要求:
1.本科及以上学历,美术、数字媒体、设计或相关专业背景。
2.熟练使用3dmax 、Maya、C4D、PS等模型美术设计相关工具,能够高效地完成设计任务。
3.具有unity3D/unreal美术设计经验,熟悉模型、材质、贴图、动画、骨骼等内容,具有相关项目经验。
4.熟悉UE4/5引擎,了解渲染原理和美术性能消耗,能够平衡美术效果和性能之间的关系;
5.具备优秀的审美能力和创造力,能够灵活运用设计元素。
6良好的团队合作能力,能够与产品经理、开发人员等多个团队协作。
职责:
1.负责美术资源制作,包括模型、材质、贴图、光影效果、动效特效;
2.负责UE美术素材及场景中美术资源的性能消耗分析;
3.负责UE美术提升和优化。
4.建立美术资源标准要求和标准工作流程;