岗位职责:
61基于OpenXR标准,构建Unity三维模拟训练开发框架及多场景应用模板(含VR/AR、CAVE等);
61优化渲染管线、交互逻辑及跨平台兼容性,确保高性能与高扩展性;
61协同团队完成项目交付,输出标准化技术文档。
任职要求:
61熟练使用Unity引擎,熟悉Shader编程、物理引擎及性能优化技巧;
61熟悉OpenXR协议,有XR设备开发经验优先;
61具备C#脚本开发能力,掌握UI交互设计与多线程资源管理等;
61身体健康
核心素质:创新能力强,对三维仿真技术有热情,能适应技术快速迭代。