工作内容:
负责游戏项目中的场景设计,以达到游戏设计师提供的场景需求。
主要职责:
- 根据游戏原画师提供的设计需求,制作游戏场景的模型等;
- 根据游戏场景需求,进行场景的搭建和调整,包括场景元素的位置、尺寸、比例等;
- 根据需要,制作场景的渲染素材;
- 参与游戏项目的整体进度和方向的把握,对游戏场景的设计提出建议和改进方案;
- 与游戏开发团队密切合作,确保游戏场景的质量和效果。
职位要求:
- 熟练掌握相关游戏引擎优先,如Unity、Unreal Engine等;
- 具有扎实的美术功底,掌握PBR流程
- 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与游戏设计师和其他团队成员有效沟通;