岗位职责:
1. 负责设计战棋类型游戏中的关卡/副本/战场内容,包含关卡地图设计,关卡玩法设计,提出关卡所需的全部美术资源需求。
2. 与程序、美术、剧情策划配合,共同产出高质量的关卡。
3. 跟进相关用户研究以及玩家体验,制定相关优化和迭代方案。
任职要求:
1. 本科及以上学历,拥有一年及关卡策划经验者优先,接受应届同学。
2. 游戏涉猎广泛,对于不同类型游戏都具有较为深入的体验,能够对游戏的。熟悉战棋类游戏者优先。
3. 对于历史,尤其是三国历史文化熟悉者优先。
4. 具有较强的分析和表达能力,思维活跃、逻辑清晰,有理工科背景者优先。
5. 热爱游戏,有很强的学习能力和自我发展意识。