1、3D建模与渲染:使用3dsMax/Maya/Blender/C4D等软件创建高质量的3D模型,并利用V-Ray/Redshift/Arnold/Octane进行谊染。
2、灯光与材质制作:优化光影、PBR材质贴图,确保渲染效果真实且符合项目需求。3.场景搭建与优化:根据需求搭建逼真的3D场景,优化渲染效率,提高视觉表现力。
4、后期处理:使用Photoshop/AfterEffects进行后期调色、合成及细节优化,提高作品质量。
5、团队协作:与建模师、动画师、特效师、设计师紧密合作,确保项目高效推进。
6、技术优化:探索AI辅助渲染、实时渲染(Unreal/Unity)、脚本优化工作流等前沿技术,提高制作效率。
岗位要求:
1、软件技能:精通3dsMax/Maya/Blender/C4D,熟悉V-Ray/Redshift/Octane/Arnold等渲染器。
2、材质与贴图:熟练使用SubstancePainter/QuixelMixer/Photoshop进行PBR材质制作。
3、灯光与渲染:掌握光影表现、全局光照(G1)、光线追踪(RayTracing)等渲染技术。
4、美术基础:具备良好的色彩搭配、构图、空间设计能力,能够独立完成高质量作品。
5、项目经验:有3D可视化、影视后期、产品渲染等相关经验者优先。需提供作品集。