岗位职责:
61基于Unreal Engine及OpenXR标准,搭建三维模拟训练开发框架及模板;
61使用UE的C++及蓝图系统实现核心功能模块,优化材质、灯光及物理效果;
61支持多端(桌面、VR、CAVE)应用开发,确保跨平台兼容性。
任职要求:
61精通Unreal Engine 4+,熟悉UE C++编程及蓝图开发流程;
61熟悉UE渲染管线、动画系统及性能优化(如LOD、粒子系统等);
61有车辆物理系统、多线程同步开发经验者优先;
61身体健康;
核心素质:注重代码规范,具备工程化思维,能独立完成复杂模块设计。