【工作内容】
- 负责游戏中角色、场景、UI等元素的动画设计与实现,确保动画流畅自然,符合游戏风格。
- 根据项目需求和艺术指导,创建高质量的角色动作、粒子效果及环境动画。
- 与其他团队成员紧密合作,包括但不限于策划、美术和程序开发人员,确保动画效果与整体游戏体验相匹配。
- 参与游戏内动态漫画的创作过程,利用动画技术提升故事叙述的质量。
- 定期评估和优化现有动画资源,以提高游戏性能和视觉表现力。
- 探索新技术和工具,持续改进动画制作流程。
【任职要求】
- 拥有1年以上的游戏行业动画设计经验,熟悉游戏开发流程。
- 熟练掌握至少一种主流动画软件,如Unity、UE4中的动画系统或专业的动画制作软件如AE、Maya、3ds Max等。
- 具备优秀的审美能力和良好的节奏感,能够独立完成高质量的动画作品。
- 强烈的责任心和团队合作精神,具备良好的沟通能力,能适应快节奏的工作环境。
- 对游戏充满热情,愿意不断学习新知识,保持对行业趋势的敏感度。
加分项:***有自己的音效库,动效库