【工作内容】
- 负责设计和制作高质量的动漫内特效和动效,包括但不限于角色技能、场景特效等;
- 根据项目需求和风格指南,创造独特的视觉效果,并确保特效与游戏的整体艺术风格相协调;
- 与团队紧密合作,包括但不限于美术、程序、策划等部门,确保特效设计能够顺利实现并融入到游戏体验中;
- 对现有特效进行评估和优化,提高其性能表现,确保游戏运行流畅;
- 参与创意会议,贡献特效设计的想法和建议,提升整体游戏品质。
【任职要求】
- 具备3年以上游戏特效设计相关工作经验,有成功项目案例者优先;
- 熟练掌握主流3D/2D特效制作软件,如AE、Unity、Unreal等;
- 对色彩、光影及运动规律有深刻理解,能够独立完成高质量的特效设计;
- 优秀的审美能力和创新意识,能不断探索新的特效设计思路和技术;
- 强烈的责任心和团队协作精神,能够适应快节奏的工作环境,有效沟通和解决问题;
- 对游戏充满热情,对游戏特效设计有独到见解。
加分项:
有自己的动效包和音效包