【工作内容】
- 负责游戏内各关卡的设计与优化,确保关卡的挑战性和趣味性。
- 根据玩家反馈和数据分析结果,对现有关卡进行调整和改进。
- 协同游戏开发团队,参与游戏策划会议,提出创新的游戏关卡设计思路。
- 模拟游戏玩家行为,通过代练和代肝的方式测试关卡难度和平衡性。
- 记录和分析游戏数据,为后续关卡设计提供数据支持。
- 定期更新关卡内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。
【任职要求】
- 对所负责的游戏类型有深入了解,熟悉其玩法和机制。
- 具备良好的逻辑思维能力和创意思维,能够设计出富有创意的游戏关卡。
- 熟练掌握游戏设计工具,如Unity、Unreal Engine等(非硬性要求,但优先考虑)。
- 能够长时间专注于游戏细节,善于发现并解决问题。
- 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门有效协作。
- 无学历要求,但需要具备相关游戏经验或有成功案例者优先。