岗位职责:
1、负责根据原画设计制作游戏或三维CG角色的建模,还原原画角色模型和材质贴图;
2、有一定的自我创新设计能力,3D(角色、场景、道具)模型的创建以及贴图的绘制,项目模型的规范以及管理
任职要求:
1、有3D建模经验,熟悉次时代游戏制作流程, 熟练使用Maya ,Max ,Blender,Substance painter等软件;
2、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,热爱游戏,爱看动画, 电影;
3、能承担项目管理和团队内部人员培养的责任,具备较强的沟通表达能力和项目管理经验,保证项目的质量与进度;
4、应聘时,请附代表性作品;
5、熟练使用Blender者优先。
6、可实习,可应届