岗位职责
1. 协助完成游戏角色、场景、道具的3D建模与贴图制作
2. 根据原画设计稿进行模型还原,确保符合项目美术风格;
3. 参与UV拆分、材质贴图绘制等基础美术工作;
4. 配合团队优化模型性能
5. 学习并应用PBR流程、次世代建模技术等行业规范。
任职要求
1. 美术/动画/游戏设计相关背景优先,或具备系统自学经历;
2. 熟练使用 Maya/3d Max/ZBrush(至少一款)
3. 掌握 Substance Painter/Photoshop 等贴图制作工具;
4. 了解游戏建模流程
5. 能接受反馈并快速修改,具备基础审美能力。
加分项
- 熟悉Unity/Unreal Engine引擎基础操作;
- 有手绘贴图或风格化建模经验;
- 了解角色绑定、动画原理;
福利待遇
- 实习生:导师1v1指导+转正机会+项目奖金;
- 全职员工:六险一金、年终奖、游戏内购福利;
- 团队活动:每周游戏日、美术分享会、行业展会参观。