岗位职责
1. 协助完成动漫风格角色、场景、道具的3D建模与贴图制作;
2. 根据原画设定,进行二次元/卡通风格的模型优化,确保符合项目美术标准;
3. 参与UV拆分、材质贴图绘制,配合绑定与动画团队优化模型结构;
4. 学习并应用PBR/手绘贴图流程,适应不同风格的动漫建模需求;
5. 协助优化模型资源,确保在引擎(如Unity/UE)中的高效运行。
任职要求
1. 美术/动画/数字媒体相关专业优先,或具备扎实的自学能力;
2. 熟练使用 Blender/Maya/3dsMax(至少一款3D建模软件);
3. 掌握 ZBrush雕刻(适用于高模制作)或 SP/PS 贴图绘制;
4. 熟悉动漫风格建模特点(如低多边形、卡通渲染、风格化材质);
加分项
- 了解Cel-Shading(卡通渲染) 或 Toon Shader 技术;
- 有Live2D 或 2D动画转3D 相关经验;
- 熟悉Unity/UE 引擎的模型导入与优化;
福利待遇
- 实习生:导师制培养、项目实战机会、转正通道;
- 全职员工:五险一金、绩效奖金、动漫周边福利;
- 团队文化:动漫主题下午茶、行业展会参与、技能培训补贴。